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Informe de Consumo de Medios Digitales 2024 WARC

El informe “El Futuro de los Medios 2024” de WARC destaca las tendencias en planificación de medios, inversiones publicitarias y el ecosistema de medios en un mundo impulsado por la inteligencia artificial.

Tendencias Clave:

  1. Crecimiento impulsado por la IA:
    • Se espera que el gasto en publicidad global supere el billón de dólares en 2024, duplicando su crecimiento.
    • Alibaba, Alphabet, Amazon, Bytedance y Meta atraerán más del 50% de la inversión publicitaria mundial.
    • El crecimiento está impulsado por la adopción de inteligencia artificial, planteando preguntas sobre la calidad de los medios y el futuro de la publicidad en la Internet abierta.
  2. Plataformas Walled Garden y Transparencia:
    • Las soluciones publicitarias basadas en IA, como Meta’s Advantage+ y Performance Max de Google, están en aumento.
    • En medio del entusiasmo, hay preocupaciones sobre la transparencia publicitaria y especulaciones sobre el futuro de la publicidad en la web abierta.
    • Se destaca la necesidad de priorizar la transparencia al trabajar con herramientas basadas en IA para proteger las inversiones en publicidad web abierta.
  3. TV Lineal y Cambios en el Consumo:
    • El consumo de televisión lineal disminuye gradualmente, especialmente entre las audiencias jóvenes.
    • Aunque la inversión publicitaria en TV lineal disminuyó, aún representa una parte significativa del pastel publicitario.
    • Se pronostica una disminución adicional en el consumo de televisión lineal en 2024.
  4. Medición de la Atención:
    • Creciente adopción de la medición de la atención para evaluar calidad creativa y de medios.
    • Barreras incluyen la falta de estándares comunes y evidencia sustancial.
    • La atención se mide principalmente a través de seguimiento ocular, recuerdo del anuncio, duración del ajuste y codificación facial.
  5. Publicidad In-Game:
    • Los juegos, con una audiencia global de más de 3 mil millones, representan una oportunidad de crecimiento para las marcas.
    • Grandes adquisiciones, el uso de propiedad intelectual de juegos en películas y TV, y la inversión de gigantes como Netflix y Amazon indican un potencial crecimiento.
    • Se estima que los ingresos por publicidad de videojuegos alcanzarán los 91 mil millones de dólares en 2024.

Este informe se divide en cuatro capítulos que analizan:

  • El poder de la plataforma en la era de la IA
  • TV lineal bajo el microscopio.
  • La medida del estado de atención.
  • La oportunidad sin explotar de la publicidad dentro del juego

Para obtener acceso gratuito a una muestra del informe haz clic aquí.

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